Unity Dersleri 10 - Space Invaders IV
Bu hafta da geçen haftalarda yapmaya başlayıp devam ettiğimiz Space Invaders oyununa devam edeceğiz. Öncelikle 8.dersimizde yapmış olduğumuz power up'ları aktif ederek başlayalım. Bunun için projemize power up ve power down objelerimizi ve rgba dosyalarını projenin models kısmına import ederek başlayalım. (Bu dosyalara buradan ulaşabilirsiniz.) PowerUp objemizi sürükle bırak tekniğiyle projemize ekliyoruz ve X rotation'unu 90 yapıyoruz. Objemiz fazla büyük olduğu için scale kısmından x,y ve z'yi 0.4'e çekiyoruz. Ve powerUp objemize rgba rengini ekliyoruz. RigitBody ve BoxCollider componentlerinide ekleyip RigitBody'den UseGravity özelliğini disable ediyoruz. BoxCollider'dan ise Edit Collider diyerek objemize uygun bir dış katman oluşturuyoruz. ve Is Trigger parametresini enable ederek aktifleştiriyoruz, çünkü uzay gemimizin bu objeye dokunduğunda bir trigger görevi görmesini istiyoruz. Önceden bu componentdan bahsetmiştik. Hatırlamayanlar 3